piątek, 16 listopada 2018

Po długiej przerwie publikujemy kolejny raport z gry FoW. Tym razem na stole spotkały się amerykańska kompania piechoty zmechanizowanej z 9 Dywizji Pancernej oraz 3 Dywizja SS 'Wiking'. Format 1750 punktów, rozpiski wyglądały następująco:


Niemcy
  • HQ: 1x CinC Panther A, 1x 2iC Panther
  • SS panzer platoon: 4x StuG G
  • SS Panzergrenadier platoon: 1x Command Panzerfaust SMG, 3 x Panzerfaust MG, 3x MG,       3x 3-ton       truck
  • SS Gepanzerte Panzergrenadier platoon: 1x Command MG, 3x Panzerfaust MG, 3x MG,           4x Sd Kfz 251/1 half-track
  • SS Anti-tank Gun platoon: 3x Pak40 
  • SS Armored Flame-thrower platoon: 2x Sd Kfz 251/16 (Flamm)
  • SS Rokect Launcher Battery: 3x 15cm NW41 Rocket Launcher
  • Luftwaffe  Heavy Anti-Aircraft Gun platoon: 2x 8.8cm FlaK36 + dodatkowa załoga

USA
  • HQ: CinC Carbine, 2iC Carbine, Jeep, M3 half-track .50cal MG
  • 2x Armored Rifle Platoon: 6x Rifle, 5x Bazooka, 2x M1919LMG ,60mmmortar,                     2x M3 half-track .50cal MG, 3x M3 half-track AA MG 
  • Armored Anti-tank Platoon: 2x 57mm gun (late)
  • Armored Mortar Platoon: 3x M4 81mm MMC
  • Assault Gun Platoon: 3x M8 Scott MMC
  • Tank Destroyer Platoon: Command .50cal Recon Jeep, 2x M20 Utility Car, 4x M18 Hellcat
  • Tank Platoon: 4x M4A3 Sherman (late)



Wylosowaliśmy scenariusz No Retreat, wyjściowe rozstawienie prezentuje się następująco:

Niemcy na pozycjach, pola minowe rozstawione woków objectiva po prawej stronie


Tak startowali Amerykanie


Rozpoczął atakujący, czyli Amerykanie. Większość jednostek dashowała, by jak najszybciej zbliżyć się do znaczników, dwie baterie artylerii wystawione w lesie na tyłach zapewniły osłonę dymną, także w tej turze nie doszło do wymiany ognia. Niemcy jednak nie próżnowali i już w pierwszej turze pojawiły się rezerwy w postaci czterech Stugów.

Amerykańskie natarcie i StuGi zasilające prawą flankę

W drugiej turze działo się już więcej, bo pluton piechoty wysiadł z ciężarówek, działka dostały się na pozycje, z których mogły ostrzeliwać obrońców, Hellcaty spróbowały wjechać do lasu (aż 3 z nich ugrzęzły, nie zdając Cross Checka!), zaś Niemcy ujawnili zasadzkę, czyli trzy PaKi40 na prawej flance. Jankesi strzelili już ze wszystkiego, co mieli, łącznie z karabinami maszynowymi Security Section (tych małych pojazdów i Jeepa dołączonych do niszczycieli), ale efekt był marny - pozbyli się tylko jednej podstawki Grenadierów. Większe żniwo zebrał niemiecki ostrzał, bowiem Pantery zniszczyły jedno M20, a PaKi 3 ciężarówki, jedna została uszkodzona. Ich pasażerowie, czyli Bazooki pozostawione w pojazdach, by obsługiwać karabiny maszynowe, w większości przeżyli, pluton został spinowany.

Jeszcze nie wiedzą, że większość tu spędzi resztę gry
Jedyny M18, który zdał Crossa
Zasadzka!
Tura trzecia - tu zaczęło się dziać, bo na lewej flance atakujący pluton piechoty właśnie znalazł się blisko objectiva i na początek ostrzałem z półcalówek zniszczył trzy SdKfz. Amerykański ostrzał poskutkował też zniszczeniem PaKa, jednej 8.8-ki (pluton złamany), zaś Hellcaty... znów ugrzęzły. Dwa z nich dotarły na pozycje ogniowe, ale udało im się tylko zbailować jednego StuGa. Niemcy na prawej flance odpinowali się (trafieni wcześniej z artylerii), po czym wypłacili dużą ilość strzałów nieokopanym piechurom US. Ci znieśli to zaskakująco dobrze, tracąc kolejne dwie podstawki, ale prawdziwy łomot miał dopiero nadejść, bo po lewej stronie stołu z rezerw weszły miotacze ognia. Na wejściu zniszczyły trzy ciężarówki, zabijając pięć teamów, które były ich pasażerami.


Tura czwarta, tu sytuacja nie zmieniła się diametralnie, poza tym, że Shermany podjechały by zapewnić wsparcie na lewej flance, a M18, choć zdały już Cross Checka (prawie wszystkie), wzięły na cel Pantery, które nawet na krótkim dystansie odbiły ich pociski. Piechota na prawej flance okopała się, zaś na lewej zaczęła szykować się do ataku na objective, wcześniej niszcząc jeden miotacz ognia. Po stronie obrońców nie wydarzyło się wiele. Jeszcze jeden zniszczony half-track, jeden Sherman zniszczony strzałem Pantery, kilka kolejnych podstawek piechoty zabite przez miotacz ognia, który, jak to SS, zdał test motywacji i pozostał na stole. Natomiast jedyna pozostała na stole 8.8-ka uciekła, bowiem motywacja Luftwaffe była niższa - Reluctant.

Flanka trzyma się mocno
Powoli szykuje się szturm
Dodatkowe kostki do spinowania obrońców - bardzo potrzebne
Piąta tura obfitowała w najwięcej wydarzeń, bo w końcu doszło do szturmu. Nie uprzedzajmy jednak biegu wydarzeń. Piechota oczywiście poszła do przodu, bo czas nagli - w szóstej turze muszą być na znaczniku! Ostrzał był bardzo efektywny i to po obu stronach - M18 - nareszcie wszystkie przejechały przez las - zniszczyły 3 Stugi, zaś Pantery wykończyły pluton Shermanów. Ostatni pozostały StuG pojechał wesprzeć piechotę na lewej flance, gdzie zbailowany miotacz ognia chwilowo nie mógł pomóc Niemcom. Po tym wszystkim Amerykanie przystąpili do Assaultu, najpierw lewa flanka - przetrwali Deffensive Fire nie otrzymując Pina, stracili jedną podstawkę, czyli trzy pozostały zdolne do walki. Zabijając jedną podstawkę SS wygrały szturm, wchodząc bezpośrednio na objective. Niemieckie jednostki wciąż go jednak utrzymywały. Po prawej stronie atak nie powiódł się już tak dobrze - przechodząc przez pole minowe piechurzy otrzymali jedno trafienie, a tym samym Pina, co skończyło Assault.
Hellcaty w końcu się zwróciły
Dlaczego nikt nie atakuje?!
Udany szturm Amerykanów
Widok z drugiej perspektywy

W tym momencie zakończyliśmy grę, niestety zabrakło nam czasu. W tym momencie mamy remis, jednak ciężko powiedzieć, kto wygrałby to starcie - o ile prawa flanka Niemców była raczej niezagrożona, to na lewej obrońców pozostało już niewielu. Podobnie niewielu zostało Amerykanów, tak więc o wyniku ciężko dywagować. Niezależnie od tego, grało się bardzo przyjemnie, mam nadzieję na kolejne gry w takiej atmosferze i kolejne raporty.